三国志幻想大陆徐晃怎么打

打徐晃的核心不是一味堆攻击,而是先处理怒气控制,再集中火力击破他的核心队友。徐晃本身更偏辅助,主要依靠全体怒攻降低对手怒气,三星后降怒效果增强,五星还能通过普攻和怒攻叠加最终免伤,觉醒后又会让被降怒目标的回怒速度下降。因此,单核爆发队很容易被徐晃打断,主C连续放不出怒攻,越拖越难处理。阵容搭配上应优先提高主力输出的怒气降低抗性,同时准备两个以上稳定输出点,避免所有伤害都压在一个武将身上。

三国志幻想大陆徐晃怎么打[图1]

遇到徐晃和张郃同时上阵时,建议先锁定张郃或敌方真正的主C,而不是开场就把技能全部交给徐晃。徐晃五星后会逐步叠加免伤,越到后面越难击杀,张郃则负责制造高额输出和后排压力,二者形成控制与输出的联动。对手如果还带有夏侯渊、左慈等怒气干扰武将,优先击杀其中一个控制来源,往往比强行攻击徐晃更有效。若对面是纯魏国或五子良将队,还要留意徐晃专属幻武带来的降怒强化和魏国回怒效果,否则刚被压低的怒气很快就会被对方重新补回来。

三国志幻想大陆徐晃怎么打[图2]

具体站位可以采用孙尚香先手压怒、前排抗伤、后排切入的思路。孙尚香放在靠前位置,利用开场吸怒限制敌方首轮怒攻;前排选择周泰、夏侯惇或其他具备减伤和保护能力的武将,保证队伍不会被徐晃的群体降怒连带压垮;后排安排马超、张辽、孙尚香一类具备单点爆发或追击能力的武将,优先攻击张郃、夏侯渊等脆弱目标。老牌魏国阵容常把孙尚香放在一号位进行起手控怒,再让徐晃居中压制,因此反制时也要尽量争取先手,把对手的第一轮怒气循环打乱。

养成方面,主C的属性优先考虑怒气降低抗性、最终伤害、暴击和暴击伤害,辅助则补充最终免伤、抗暴和生存属性。面对徐晃时,不建议所有武将都携带依赖怒攻才能发挥的配置,至少要保留普攻、追击或被动输出,避免怒气被压低后整队停摆。战魂选择也要围绕稳定输出和持续作战展开,能够提高生存或降低敌方怒气的效果都比单纯追求一次性爆发更实用。徐晃的怒攻释放后通常会让己方进入低怒状态,此时不要急着连续释放零散技能,应先依靠普攻和队友回怒积累资源,等主C重新达到怒攻条件后再集中爆发。

如果关卡中的徐晃站在前排并且练度较高,可以采用“先清脆皮、后处理徐晃”的顺序;如果徐晃身边没有强力输出,只是单独承担控怒职责,则可以直接集火,将其尽快击杀。实战中最忌讳平均分散伤害,也不要因为徐晃看似输出不高就忽略他的控制价值。只要保证至少一名主力拥有较高怒气抗性,再用先手压怒、切后输出和多点伤害持续施压,徐晃的控制链就很难完整运转,整体通关难度会明显下降。

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