万国觉醒薛西斯怎么打

先说结论:万国觉醒里玩家所说的“薛西斯”,通常不是一个可以单独挑战的野外首领,而是阿尔特米西亚一世的驻防技能“薛西斯的盟友”。想打赢这类防守,核心思路是用技能爆发和减益集结快速压低守军血量,避免依靠纯普攻长时间消耗。阿尔特米西亚担任驻防统帅时,可以降低自身受到的普通攻击伤害,并有概率让攻击目标短暂无法进行普攻,因此阿提拉、武田、查理这类依靠平砍、反击和普攻特效输出的队伍,正面硬撞往往非常吃亏。

万国觉醒薛西斯怎么打[图1]

打之前要先看清她的四个核心机制。阿尔特米西亚的一技能会对自身造成300系数伤害,同时对前方扇形区域内最多三个目标造成最高1800系数伤害,守军越多、敌军越集中,她的范围输出越容易打满;二技能则让弓兵获得防御和生命加成,满级均为20%,所以不能把她当成普通脆皮弓将处理。三技能只在驻防场景发挥,重点克制普攻型集结。四技能在怒气达到80%后有概率让自身沉默数秒,并换取持续数秒的全伤害提升,沉默结束后往往会接上强化技能。因此,进攻部队不要只盯着防御属性,还要尽量用技能伤害、破防、降防或增伤效果,在她强化前后打出连续爆发。

万国觉醒薛西斯怎么打[图2]

配队方面,优先选择技能伤害稳定、范围输出明确、能够施加减益的统帅组合,具体以账号已培养的弓兵、步兵或混合队伍为准。进攻建筑时,技能型集结比纯平砍集结更适合处理阿尔特米西亚,原因是她的驻防减伤主要针对普通攻击,而技能伤害、破防和群体减益能够绕开她最舒服的防守节奏。若使用孙武、埃塞尔弗莱德、李成桂等具有范围技能或减益能力的统帅,要让主将负责主要爆发,副将补充范围伤害或持续压制,不要为了追求兵种完全统一而牺牲技能质量。遇到阿尔特米西亚与君士坦丁、武则天等防守组合时,更不能派单支队伍试探,否则容易被驻防反打和持续恢复拖垮。

实战操作上,第一步是侦查建筑内的兵种比例、守军容量和驻防组合,确认对方是否真的由阿尔特米西亚主守,再决定是否开集结。第二步是控制进场顺序,主集结负责承受建筑伤害,其他队伍不要无脑同时挤在同一侧,尽量从不同方向补充伤害,减少扇形技能一次命中多个队伍的收益。第三步是观察战报中的技能伤害和医院压力,如果首轮爆发没有明显压制,就及时撤回低质量队伍,避免给守军持续积累怒气。阿尔特米西亚最擅长拖入持久战,进攻方应集中优势兵力打一轮完整爆发,成功压低守军后再补第二轮,而不是让多个低战力队伍轮流送兵。没有高质量集结车头时,优先采用骚扰、断援、逼退驻防的打法,等守军减少或防守统帅更换后再正式进攻,这才是打“薛西斯的盟友”最稳妥的处理方式。

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